Diablo III

Cela fait quasiment 1 semaine que Diablo 3 est sorti et il est plus que temps de faire un petit bilan !

Je n’ai personnellement pas vraiment eu de soucis de connection puisque j’ai pu jouer en journée et il y a forcément moins de monde, j’ai donc pu me lancer dans l’aventure assez rapidement.
Lors de la bêta j’avais pris une sorcière et croyez le ou non mais je n’ai jamais réussi à tuer le roi squelette et je suis morte un bon milliard de fois (allez-y moquez vous !), j’avais donc lâchement laché l’affaire en restant au level 9. Mardi j’ai décidé de prendre une moine puisqu’on m’avais dit du bien et j’avais plus envie de jouer au cac (bizarre puisque sur wow je suis plus à l’aise avec des casters). Je suis un peu décontenancée par le fait qu’on ai pas du tout de « création » de personnage mais c’est que j’ai trop l’habitude de wow et ici c’est pas un MMORPG ne l’oublions pas.

Les 10 premiers levels, je découvre seulement ma classe puisque la bêta n’est pas très loin et je me rappelle parfaitement des quêtes jusqu’au roi squelette. Mais quelle différence ! La moine défonce tout sur son passage, je bute les packs de mobs à une  vitesse hallucinante et je ne meurs pas une seule fois et le roi squelette n’a pas le temps de dire quoi que ce soit qu’il est déjà mort. Je suis déjà fan de cette classe. Elle ressemble assez à une classe ninja et le style de combat est vraiment plaisant à jouer.

Mais outre le gameplay du personnage, j’ai plus qu’accrocher à l’univers du jeu. D’abord grâce aux graphismes qui sont juste époustouflants, j’aime beaucoup le genre et je trouve ça vraiment beau. Les cinématiques sont à couper le souffle tellement c’est criant de réalisme, on se croirait dans un film. Les détails sont infinis et j’ai passé plusieurs minutes à observer les moindres recoins des zones qui sont assez diversifiées (bois sombre, plaines verdoyantes, désert et oasis, montagne etc).

Ensuite bien évidement l’histoire. Passionnante est le seul mot qui me vient à l’esprit. Je n’avais plus envie de lâcher mon pc et je me suis dit un milliard de fois » bon après cette quête, je fais une pause » sans pouvoir le faire vraiment tellement j’avais envie de continuer et découvrir la suite de l’aventure. Je pense que cette passion vient aussi du fait qu’on ne peux pas passer à côté de l’histoire. Je m’explique : dans wow, on va voir le PNJ, on a un texte de quête qui se déroule et on se retrouve avec un pavé qu’on a pas spécialement envie de lire. Ici on assiste à une vraie discussion avec les PNJ et les dialogues s’affiche sous forme de carrés donc on a pas d’autre choix que de lire la conversation. Autre outil très ingénieux, les bouquins que l’on peut trouver dans les objets à détruire sur notre route que l’on peut écouter. Le son derrière se baisse automatiquement et on écoute le PNJ nous parler (il existe la même chose dès que l’on tue un nouveau mob), c’est vraiment pratique puisqu’on continue à jouer et en même temps on écoute l’histoire.

Par contre le trop gros point faible du jeu c’est sa durée de vie et son système de levelling. Le jeu se découpe en 4 actes et en 4 modes. Sitôt qu’on finit le mode normal, le mode cauchemar se débloque et ainsi de suite. Sauf que au final on se tape toujours les mêmes actes. Alors certes c’est de plus en plus dur et la génération de la map est différente (par exemple l’entrée d’une cave ne sera pas au même endroit que la première fois) mais moi ça me fait littéralement chier de refaire 4 fois les 4 mêmes actes avec la même histoire. Et si on décide de faire une nouvelle classe au final ça revient au même puisque c’est la même histoire forcément.

J’ai donc à l’heure d’aujourd’hui terminer le mode normal en 15 petites heures et je suis déçue. Déçue parce que j’ai pas envie de tout recommencer (je le ferais surement plus tard quand même) et que du coup je peux pas up jusqu’au level 60, je peux pas optimiser mon perso à fond, je peux pas finir les HF sauf si je continue et que je reprend le mode cauchemar. Je trouve ça dommage que l’histoire soit si courte.

Pour le petit détail technique : grâce au battlenet on peut ainsi discuter avec ses amis réels peut importe le jeu sur lequel ils se trouvent (WoW ou Diablo). Cependant, j’ai pu m’apercevoir qu’on peut jouer à WoW et en même temps à Diablo avec le même compte. Pour la petite histoire j’ai un ami qui joue donc à WoW et a prêté ses login à un de ses amis pour qu’il joue à Diablo. Donc quand je suis co sur Diablo, j’ai 2 fois le nom de cette personne (lui qui est co sur WoW et son ami sur Diablo), je peux ainsi converser normalement avec mon ami. Sauf que sur WoW, si les 2 sont co, battlenet ne fait pas comme sur Diablo, à savoir 2 noms et donc quand je parle c’est seulement la personne sur Diablo qui reçoit les messages et la personne sur WoW ne les voit pas. Blizzard n’avait peut-être pas prévu ce cas de figure et peut-être que ça ne vous arrivera pas mais vous êtes prévenus !

En bref, Diablo est un excellent jeu pour son back ground, son gameplay et son interface mais il reste pour moi trop court. Je suis malheureusement contente de l’avoir gratuitement. Je préfère investir dans Guild Wars 2 qui va sortir prochainement (et que je vous conseille à mort, testé et approuvé)

EDIT 17h : je viens de tuer le roi squelette en mode cauchemar et même si je ne lâcherais pas l’affaire sur le fait que c’est relou de faire les même quête, la difficulté est quand même largement supérieure au mode normal. Les boss en normal étaient juste ridicules et là je pense que finalement un peu de challenge ne fera pas de mal !

The Avengers

Synopsis : Lorsque Nick Fury, le directeur du S.H.I.E.L.D., l’organisation qui préserve la paix au plan mondial, cherche à former une équipe de choc pour empêcher la destruction du monde, Iron Man, Hulk, Thor, Captain America, Hawkeye et Black Widow répondent présents.
Les Avengers ont beau constituer la plus fantastique des équipes, il leur reste encore à apprendre à travailler ensemble, et non les uns contre les autres, d’autant que le redoutable Loki a réussi à accéder au Cube Cosmique et à son pouvoir illimité… (source : allociné)

The Avengers c’est un peu THE film de l’année 2012, attendu par des millions de geeks. Pourquoi ? Pour la simple et bonne raison que c’est le film qui regroupe à lui tout seul 4 super-héro et 2 « guest ». De ce fait ce film était un peu un pari très osé et compliqué à réaliser. C’est sous la direction de Joss Whedon alias le papa de Buffy, que le film va prendre forme pour arriver chez nous le 25 avril.

Verdict ? Malgrés mes peurs les plus virulentes, je ne peux que dire que j’avais tord et que le film est très bon. Je n’irais cependant pas dire que c’était une vraie tuerie et tout ce qu’on peux lire ailleurs parce que il y a pour moi quand même des défauts.

Pour le scénario, c’est quand même pas très recherché. Loki, le vilain petit canard de la famille de Thor a volé un cube cosmique et a recruté une armée de jolis petits monstres pour détruire la Terre. Le SHIELD fait alors appel à une équipe de super-héro composé de Hulk, Iron Man, Thor, Captain America ainsi que de Hawkeye et Black Widow. Tout ce petit monde va devoir apprendre à mettre sa fierté de côté pour bosser en équipe et sauver le monde. Un scénario basique mais qui heureusement marche bien quand même. Mauvais point pour l’histoire de l’espèce de peuple extra terrestres dont on ne sait strictement rien et c’est dommage.

Le très bon point du film est l’humour omniprésent tout le long. On a franchement de bonnes crises de rires et je ne vais pas spoil en disant que c’est bien entendu Tony Stark (Iron Man) le clown de service et clairement c’est le personnage qui est mis le plus en avant et c’est là le défaut du film.
C’est The Avengers mais Iron Man est celui qu’on voit et surtout qu’on entend le plus. Il a même le rôle limite le plus important pour la fin du film mais je veux pas en dire plus. Captain America est quasi invisible, il est là juste pour faire le bon justicier du groupe. Thor est lui aussi pas vraiment exploité et son personnage est toujours aussi mou et sans charisme. Par contre très bonne surprise avec Hulk. Outre le fait qu’il est très beau (au niveau design hein, les gros hommes verts c’est pas mon genre), le personnage est super bien intégré, on retrouve bien le pauvre petit docteur qu’est Bruce Banner, frustré par son « autre ». Autre point positif pour les personnages, Black Widow qu’on avait trop peu aperçue dans les Iron Man est ici beaucoup plus présente et on en apprend plus sur elle, par contre son acolyte HawKeye est un peu trop effacé à mon goût, surtout au début.

Pour le film en général, rien à redire. On ne s’ennuie pas, les 2h20 passent relativement vite. Les scènes d’actions sont très bonnes et pas besoin d’aller le voir en 3D. Pour les acteurs, pas besoin d’en dire 3 tonnes : Robert Downey JR est extra et ne change pas, Mark Ruffalo est une excellente surprise et fait un très bon Hulk. Tom Hiddleston (Loki) est toujours mon chouchou, je le trouve génial. Très grosse déception par contre  pour la présence de Cobie Smulders (agent Maria Hill) alias Robin dans How i met your mother et qui n’est clairement pas une bonne actrice à part dans Hymym justement et ça faisait trop bizarre de la voir dans ce rôle inutile.

En bref, un très bon film de super-héro, et un pari réussi. A quand un film sur la ligue des justiciers ?

Le petit plus : qui dit Marvel, dit bonus à la fin du film donc ne sortez pas trop vite.

 

La semaine des enfants

A peine le jardin des nobles terminés, nous enchaînons sur un nouvel event : la semaine des enfants. Cet event est comme son nom l’indique spécial enfants et plus précisemment les orphelins. Event très court puisqu’il dure une semaine, du dimanche 29 avril au samedi 5 mai. Même si il n’a pas beaucoup de HF, il reste très kikoos puisqu’on peut avoir des familiers, plein de familiers ! Le méta « Les enfants d’abord » compte pour le méta « Voyages au bout du monde ».

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Récit d’un voleur n°8

Chapitre 7 : L’appel de Corastrasza

Filant à travers les nuages, ma draco-liche faisait vraiment belle impression : on aurait dit que la Mort voyageait en personne… De la très bonne publicité pour mes affaires.
Le voyage fut agrémenté de la décapitation et du dépeçage de quelques crocilisques, dont le cuir me paraissait suffisamment ferme. Je survolais également un petit troupeau de nains aux abords d’une mine, dans lequel je prélevais de quoi me caler une défense creuse dans l’après-midi.

Arrivant au sanctuaire du vermillon, je fus interpellé par la vision d’un arbre gigantesque au milieu d’une vallée. Quelques gardiens draconiques patrouillaient alentour. Ma mandataire ne devait pas être bien loin.

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J’ai testé Star Wars : The Old Republic

Tout ceux qui me connaissent savent que je suis une fan absolue de Star Wars et que je considère LA trilogie comme la seule et unique (mais ça c’est un tout autre débat) et donc quand j’ai vu qu’un MMORPG sur ce chef d’oeuvre du cinéma allait sortir je me suis quand même dit « oh merde c’est trop bien ça, vais-je lâcher WoW pour lui ? » La réponse aujourd’hui est non mais je ne suis pas forcément déçue par la chose.

Ma toute première expérience sur SWTOR fût lors des pass weekend gratuits sauf que ça a été catastrophique. Déjà plus de 6h d’installation, début du jeu vers 18h et maintenance des serveurs à 19h (un jeudi soir et le jour du lancement, j’avoue que j’ai pas compris) et puis ensuite mon pc devait être trop jaloux que je lâche WoW et a donc décidé me balancer des vieux freezes tout pourris environ toutes les 2 minutes, conclusion : injouable.

Heureusement, j’ai pu avoir par la suite, un pass gratuit de 7 jours et là j’ai pu me mettre dessus à fond.
Verdict ? clairement je ne dépenserais pas 55 euros pour acheter le jeu et encore moins payer un abonnement en plus de wow ou en tout cas c’est pas ma priorité maintenant, mais plus tard peut-être.

Petite précision : tout ce que je dirais ici (en bien ou en mal) ne sera absolument pas une comparaison avec wow !

Commençons par le commencement :

- la création du personnage : je n’avais pas vraiment les quêtes de la zone de départ des inquisiteurs siths humains, j’ai donc opté la 2ème fois pour une jedi consulaire humaine. Pourquoi le côté lumineux ? parce que les quêtes côté force étaient trop méchantes pour moi :( Pourquoi humaine ? j’ai pas accroché avec les autres races et puis à vrai dire elles ne sont pas très diversifiées donc humaine je serais. Pourquoi jedi ? parce que c’est la classe ? pourquoi consulaire ? parce que le chevalier jedi me semblait plus être un cac et je préfère les distances. Ensuite au niveau de la création du personne en lui-même on a énormément de choix et quand on a l’habitude de wow on est perdu par tant de possibilités.

Et puis ensuite on débute dans le jeu et première déception : les graphismes. Mon personnage que je trouvais assez réussi est au final bizarre arrivé dans le jeu mais retrouve son apparence normal lors des cinématique même si pendant ces dernières il y a de nombreux bugs, genre des fois mes lèvres disparaissent pour laisser apparaître mes gencives et mes dents, on se serait cru dans un film d’horreur. Les gens ont tellement rabâché que tout était beau que du coup je m’attendait à beaucoup plus, là j’ai une pauvre impression de bâclé, les détails sont pas géniaux, les personnages n’ont aucun charisme quand ils parlent. Par contre j’ai beaucoup aimé les décors de Coruscant et la tête des mobs en général.

Au niveau de l’interface, je suis plutôt fan. C’est simple et clair, le design est épuré et colle bien avec l’univers du jeu. Par contre mauvais point pour la gestion de la barre de sort du compagnon, j’ai pas réussi à en faire un truc bien parce que ou elle se mettait sur mes propres barres ou alors elle se mettait en bas a gauche mais se fermait et je n’avais plus accès aux sorts. De plus je trouve qu’avec sa barre  ça fait un peu bordel donc j’ose à peine imaginer quand on a des compagnons en plus. J’ai aussi mis un demi siècle à peu près a trouver comment récupérer ma récompense de quête que je n’avais pas pu avoir à cause de mon sac plein (pour info c’est écrit en minuscule tout en haut à droite). En parlant de sacs, c’est assez astucieux d’avoir créer plusieurs catégories pour séparer les objets que l’on trouve des objets de missions par exemple.

Pour le gameplay en général, j’ai bien aimé les sorts du jedi consulaire, c’est plutôt fun d’utiliser la force mais aussi de se battre avec son sabre laser, j’ai pris énormément de plaisir à jouer cette classe. Par contre je déteste l’idée du compagnon, j’aime pas avoir un guguss qui me court après et j’aime pas avoir plus d’un personnage a gérer, en plus Qyzen Fess est trop moche :(
Arrivés au level 10 on peut choisir sa spécialisation, j’ai pour ma part pris érudit et si j’avais pu jouer plus je me serais dirigée vers la télékinésie mais j’avoue que je n’ai plus du tout l’habitude des arbres de talents où on a accès à tout  et j’ai eu l’impression de prendre mes points complètement au pif. Pour les métiers pareil, j’étais larguée et j’ai trouvé les fenêtres dédiées pas pratique du tout.

Autre gros point du jeu :  les quêtes. Je suis très mitigée là dessus parce que justement le très gros point positif de ce jeu c’est son lore. Je trouve l’histoire principal plus que géniale, c’était passionnant et j’avais envie de pleurer quand j’ai atteint le fameux level 15 et la fin de mon temps de jeu parce que j’avais envie d’en savoir plus, j’avais envie de continuer à avancer dans mon histoire et d’atteindre le level maximum. Sauf que le reste du temps, je me suis fait chier comme un rat mort. Les quêtes annexes sont nulles et répétitives à en mourir : tuer 15 mecs, trouver 10 objets, tuer 30 mecs, trouver 15 objets etc. Peu importe la zone c’était toujours pareils et le pire c’est que desfois je devais faire des allers retours infernaux pour rendre une quête et pour que le mec me dise de retourner à un endroit où j’avais déjà quêter pour encore tuer un certains nombre de mecs. Et clairement faire 50 levels comme ça, non merci.

Autre point qui m’a contrarié, les quêtes dites héroïques. Qui dit héro dit forcément plus dur et donc qui doivent se faire à plusieurs. Or ce sont ces quêtes qui étaient les plus intéressantes, sauf que pleurer 1000 ans pour trouver un groupe c’est pas mon truc. J »aime quêter seule et je ne veux pas devoir dépendre des autres pour avancer. Pareil pour les instances, il faut monter le groupe à l’ancienne j’ai envie de dire, résultat des courses j’ai pas pu y mettre les pieds parce que personne ne montait de groupe ou quand un mec m’a invité pour en faire une, on est resté à 2 parce que personne ne répondait.

Dernier point positif , le système des cinématiques pour les quêtes et les choix multiples. C’est une très bonne idée, déjà pour nous « forcer » à lire ce qu’on va faire parce que bon faut pas se mentir, sur wow, personne ne lit entièrement son texte de quête et puis ça donne une autre dimension à la quête, on a l’impression d’être vraiment dans la peau de notre personnage. C’est simple on suit le dialogue et on peut même choisir sa réponse (avec parfois des réponses qui donnent des points pour le côté obscur ou le côté lumineux), c’est tout de suite plus convivial, surtout quand on est en groupe et qu’on partage la discussion avec notre coéquipier. Par contre parfois c’est juste trop long et ennuyeux et on ne peut pas passer sinon faut tout recommencer.

En conclusion, SWTOR reste un bon mmo et pour le moment il a l’air de tenir plus la route que les précédents mais je trouve qu’avec tous ceux sortis et toutes les erreurs faites, il aurait pu être encore meilleur. Par contre je pense qu’il est beaucoup plus mature et plus complexe que WoW et je ne suis pas sûre qu’on y retrouve tous les gros noobs qu’on peut voir là-bas.

Alors bien sûr ma critique ne pourra pas être complète parce que je n’ai joué que jusqu’au level 15 et qu’il y a beaucoup de choses que je n’ai pu découvrir mais bon c’est les limites d’un pass gratuit, je joue le jeu !

Hunger Games

Synopsis : Chaque année, dans les ruines de ce qui était autrefois l’Amérique du Nord, le Capitole, l’impitoyable capitale de la nation de Panem, oblige chacun de ses douze districts à envoyer un garçon et une fille – les « Tributs » – concourir aux Hunger Games. A la fois sanction contre la population pour s’être rebellée et stratégie d’intimidation de la part du gouvernement, les Hunger Games sont un événement télévisé national au cours duquel les tributs doivent s’affronter jusqu’à la mort. L’unique survivant est déclaré vainqueur.
La jeune Katniss, 16 ans, se porte volontaire pour prendre la place de sa jeune sœur dans la compétition. Elle se retrouve face à des adversaires surentraînés qui se sont préparés toute leur vie. Elle a pour seuls atouts son instinct et un mentor, Haymitch Abernathy, qui gagna les Hunger Games il y a des années mais n’est plus désormais qu’une épave alcoolique. Pour espérer pouvoir revenir un jour chez elle, Katniss va devoir, une fois dans l’arène, faire des choix impossibles entre la survie et son humanité, entre la vie et l’amour… (source : allociné)

Je crois pour résumer ce film une seule phrase suffirait : Battle royal en plus élaboré et moins hardcore. Mais bon c’est un peu facile alors entrons dans les détails.

Pourquoi Battle Royal ? Je pense que tout le monde connait ce film japonais sorti en 2001 qui nous présentait purement et simplement des adolescents qui devaient s’entre tuer dans un but « éducatif » pour les rendre plus adultes et réduire la délinquance/chômage du pays.
Ici le scénario est pas forcément très différent puisque c’est pour punir les révoltes menées par les différents districts que ces derniers sont obligé d’envoyer une fille et un garçon qui, pareils devront s’entre tuer en guise de punition et surtout pour faire pression afin d’empêcher toute révoltes futures.

Pourquoi plus élaboré ? Dans BR tout était très simple, on réunit les ados dans une pièce, on leur explique le truc, on leur file armes et nourritures et c’est parti vous avez 3 jours pour mourir. Dans Hunger Games, comme son nom l’indique, c’est un jeu. Un grand jeu national regardé par des millions de gens. Même choisir les tributs est toute une organisation : un jour spécial, il faut bien s’habiller, tirage au sort, présentation sur une estrade avec un présentateur. Une fois les tributs choisis, ils partent pour le Capitole et on entre littéralement dans un vrai jeu télé. Les tributs sont choyés, habillés, nourris et entraînés. Ils sont même habillés par de grands couturiers pour être présentés lors d’une immense parade où le public peut choisir son favori (qu’il pourra « aider » pendant le jeu). Toute cette première partie du film est plutôt dingue à voir, on dirait pas que dans la suite de l’histoire, ces ados vont quasiment tous mourir. Tout est idyllique, tout est beau, tout le monde a l’air heureux? Sauf que …

Pourquoi moins hardcore ? 2ème partie du film, les ados sont lachés dans une immense forêt, ils peuvent choisir leur armes et ensuite la chasse commence. Il ne peut y avoir qu’un seul survivant et la pitié ne peut pas avoir sa place. Sauf que ici c’est vraiment trop gentil. On ne voit quasiment rien, les premiers morts passent inaperçus pour forcément se concentrer sur les « fortes têtes » et même avec eux, pas de sang, pas de morts atroces, j’ai même pleurer un moment tellement la mort d’un des joueurs est triste alors que dans BR c’est plutôt inimaginable de s’attendrir.

Bon et sinon j’en ai pensé quoi de ce film ? Ce n’était clairement pas le film du siècle. Vraiment ciblé pour les adolescents, ça se ressent tout le long, c’est trop gentil, trop mielleux, l’histoire d’amour est trop cucul et n’a rien à faire là parce que du coup on sait d’avance comment tout ça va se finir et c’est une fin que j’avais pas envie de voir.

Au niveau des acteurs, gros bravo pour Jennifer Lawrence que j’avais beaucoup aimé dans X-Men First class (Mystique) et qui est excellente dans son rôle ici. Pour le reste, pas mal d’acteurs connus comme Donald Sutherland dans le rôle du Président ou Stanley Tucci pour le présentateur excentrique et puis il y a Lenny Kravitz … Et on se demande ce qu’il fait là ? Son rôle est inutile au possible et il joue mal. Les autres seconds rôle sont assez effacés, pas assez exploités.

Pour le reste, un bon point l’univers assez déroutant. Un univers coupé en 2 : d »un côté les districts complètement pauvres avec des habitants qui vivent au milieu des bois dans des baraques minuscules et qui peuvent à peine manger, de l’autre le Capitole, ville délirante et loufoque avec des habitants avec des vêtements et des coupes de cheveux sortis tout droit d’un défile de Jean-Paul Gaultier, une ville très futuriste et très désign visuellement.
Par contre un mauvais point pour la caméra qui parfois pourrait filer des criser d’épilepsie tellement ça bouge bizarrement.

En résumé, il faut se dire qu’à la base c’est un roman pour ado et que c’est un film pour ces derniers qu’on va voir. Malgré tout il reste divertissant et on ne s’ennuie pas et par curiosité j’irais quand même voir la suite normalement prévue pour 2013.

Récit d’un voleur n°7

Chapitre 6 : Après l’effort, le réconfort

Le lendemain, je me réveillais un peu la tête dans le pâté. Il faut croire que les attaques mentales, ça laisse des traces. Autour de moi, mes compagnons se levaient peu à peu. Piwko s’affairait déjà autour d’une carte, attablé avec plusieurs commandants draconiens. Il semblait se disputer âprement avec Afrasastrasz. Notre guerrier a beau être un leader charismatique, c’est aussi le genre d’orc à qui il n’est pas bon de chercher des noises. La santé du dernier à avoir essayé en a effectivement pris un coup : il n’est retombé au sol qu’au bout d’une quarantaine de mètres. Un très joli Home Run, et je suis connaisseur.

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Le jardin des nobles

Enfin un nouvel event sur nos terres azerothiennes, et pas des moindre ! Le jardin des nobles, un event qui débute ce dimanche 8 avril et qui se termine le week d’après, le samedi 14. Event bien évidemment dédié à Pâques, mais ici pas de Jésus ou autres, plutôt plein d’oeufs et plein de lapins. Un event très sympa avec une multitude de choses à faire et surtout des loots interessants. Il compte naturellement dans le méta HF « voyages au bout du monde », un pas de plus vers le proto drake pourpre.

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Découverte de Mists of Pandaria 2

Alors que je me lamentais hier soir à cause du nombre de joueurs qui m’empêchait de rendre ma quête et du temps d’attente pour les transferts on m’a rappelé que Mamytwink avait posté il y a quelques semaines un article sur comment feinter pour faire plus vite les copies de personnages. J’ai donc testé la chose et c’est juste génial, en 10s top chrono j’avais transferé 2 personnages sur le serveur bêta. Alors forcément ce sont des personnages pré-définis mais j’allais pas attendre 10-15 jours pour avoir les miens.

Du coup j’en profite pour répondre au commentaire de l’article précédent, quand on lance la copie sur son compte normal, on ne peut choisir qu’un seul serveur d’où le fait que je ne parle que d’un seul serveur de bêta. Alors je ne sais pas si c’est du à la manip que j’ai faite mais maintenant j’ai le choix entre 4 serveurs dont 2 US et grand miracle sur un les serveurs US il n’y a PERSONNE. J’ai donc pu ce matin refaire une moine pandarene et me lancer dans les quêtes. Et on voit franchement la différence de population (peut-être que c’est parce qu’il fait encore nuit là-bas mais moi j’en profite à fond)

Du coup j’ai pu avancer dans les quêtes. Elles sont très banales mais bon rien d’étonnant c’est une zone bas level mais le fait que ce soit nouveau, ça me dérange moins de faire des quêtes « nulles ». L’histoire des quêtes est quand même très intéressant et comme on avance dans des paysages super beaux, on prend du plaisir à up le personnage.

Quand on arrive dans la dernière zone, on fait des quêtes aux côtés de PNJ de la Horde et de l’Alliance et à la fin, arrivés au level 11, on pourra choisir dans quelle faction on veut aller et on sera tp automatiquement devant la capitale choisie.

En tout cas le levelling est toujours aussi simple et rapide, il m’a fallu que 2 petites heures pour terminer la zone de base.
Concernant la classe du moine, clairement à part la spé « Tisse-brume » qui est donc heal, les autres ne me tentent pas plus que ça étant donné que je suis pas une immense fan des cac donc si je dois en monter un à la sortie officielle ce sera en tant que heal.

J’ai aussi mis le Flickr à jour avec de nouveaux screens et maintenant je file tester les personnages 85.

Bon jeu à tous :)

Découverte de Mists of Pandaria 1

Good news sur mon twitter ce matin quand j’ai vu qu’une vague d’invitations était lancée ce matin mais n’ayant aucun mail je me suis pas précipitée plus que ça sur mon pc. Mais je me suis dit quand même dit « va faire un tour sur battlenet » et j’ai envie de dire : heureusement ! L’accès était là, bien au chaud à m’attendre. Comme le titre l’indique, j’essayerais de faire plusieurs articles sur le sujet au fur et à mesure de mes découvertes. J’ai aussi créé un Flickr dans lequel je vais mettre tous les screens que je ferais.

Ni une ni deux je fais un transfert de Miowen et je lance le jeu pour créer un moine pandaren.

Première chose à observer : l’interface de création de personnage a changé et je le trouve plutôt sympa. Dans les autres screens shots vous pourrez voir que la création physique a aussi changé et est beaucoup plus clair (affichage sur le côté des différentes tête, coiffures etc)

Après avoir créé une jolie Faërie, je me lance dans l’aventure.

On est beaucoup sur place et c’est plutôt drôle de regarder le canal général puisque en effet nous sommes sur un seul serveur et il y a des anglais, des allemands, des espagnols et je remarque que les français n’ouvrent pas beaucoup la bouche.

Les premières quêtes sont très basique, je dois ramasser une arme de pugilat et ensuite aller taper dans un sac de boxe avec ma compétence « coup direct ». Ensuite ça se complique non pas au niveau de la difficulté mais au niveau de la réalisation de la quête. Je dois affronter 6 moines dans une baraques sauf que qui dit beaucoup de monde dit peu de chances de chopper le mob. Leur repop est très rapide mais il faut aussi l’être soi-même pour taper le mob en premier.

Suite à cette quête, je suis bloquée. Pourquoi ? Il faut aller brûler un papier au sommet du temple. Sauf que la tâche est irréalisable. Les gens sont agglutinés sur le truc et il est impossible de trouver où cliquer.

Du coup je ne peux pas continuer mon levelling alors j’ai décidé de partir en promenade. La map étant buguée j’ai du y aller au petit bonheur la chance.

On ne peut que tomber sous le charme des paysages et de tout les petits détails de l’univers asiatique. Et finalement quand on voit ça je me dis que wow n’a rien à envier à SWTOR ou autre.

Après une petite promenade, je décide de retourner tenter ma chance pour brûler mon bout de papier. Que dalle, il y a toujours autant de monde et je n’arrive à rien faire. J’espère vraiment que plus tard je pourrais y arriver parce que là du coup je peux rien faire avec les pandarens et le transfert de personnages est super long !

Sinon pour les petits détails :

-les musiques sont super jolies
-quand on choisit la race et la classe que l’on veut faire, on a un aperçu du stuff qu’on aura au level max par exemple :

-le nouveau système de talent :

-J’ai l’impression que les traits de certaines races ont été affinés notamment les humains et les draeneis

C’est tout pour le moment, je mettrais cet article à jour si pas un grand miracle j’arrive à avancer avec ma moine sinon j’en ferais un nouveau quand j’aurais mon perso 85 disponible !

Enfin j’avais envie de dire un mot rapport aux accès à la bêta et à tout ce qu’on peut lire sur les forums officiels ou autre. Une grosse majorité des joueurs râlent parce qu’ils ont signé un contrat pour avoir accès à la bêta et oh scandale ils ne l’ont pas dans la seconde. Je suis plutôt révoltée sur ce point surtout car premièrement on a peut-être accès à la bêta mais dans mon cas je n’ai rien pu faire puisque le serveur est blindé de monde, on peut pas faire les quêtes pandarens et les transferts de persos sont ultra longs donc au final ça pleure dans tous les sens mais de toute façon on ne peut pas JOUER le jour-même ! Deuxièmement ça se plaint qu’il faudrait avoir l’accès tout de suite, en attendant moi je joue depuis 4 ans (mars 2008) et je trouve qu’attendre 3 semaines c’était pas la fin du monde. Si Blizzard a prévu de filer la bêta aux joueurs qui ont souscrit à l’offre c’est qu’ils le feront, je pense pas qu’ils prendraient le risque de pas respecter leur contrat déjà parce que leur image serait pulvérisée et puis j’imagine qu’ils pourraient avoir des poursuites sur le dos, ça sert donc à rien de se stresser, tout le monde aura son accès. Troisièmement et là c’est pas forcément pour la bêta mais pour tous les gens qui passent leur temps à râler des maintenances, des bugs dans le jeu, des redémarrages serveurs ou autre : allez gérer un jeu en ligne de 10 millions de joueurs parfaitement. On peut dire tout ce qu’on veut sur Blizzard mais en attendant c’est du taff de gérer tout ce qu’ils font, et c’est aussi pour ça que la bêta est envoyée par vagues, ça serait super comique d’être 1 million de joueur sur un serveur en même temps,  pour le coup on verrait que dalle de l’extension et on aurait plus que nos yeux pour pleurer.
Je ne dis pas que Blizzard est parfait, loin de là, beaucoup d’erreurs ont été commises mais c’est fatiguant que tout le monde soit toujours en train de râler et de penser qu’à soi, et je dis pas ça parce que moi j’ai eu mon accès, si j’avais du attendre 1 mois de plus et ben j’aurais attendu comme les autres et j’aurais su en profiter en temps voulu.
Maintenant, avec un minimum de jugeote on savait à quoi s’attendre avec cette offre, si on était pas prêt à accepter ça et bien il ne fallait pas céder. Alors oui on a le droit de s’exprimer, on a le droit de critiquer mais il faut aussi réfléchir et voir plus loin que le bout de son nez.
Je sais que je vais me mettre beaucoup de joueurs à dos avec ce paragraphe mais je demande à ceux qui ne sont pas d’accord et qui veulent y répondre de le faire respectueusement et avec des arguments constructifs, les trolls seront brûlés vif par mon explosion pyrotechnique !

Bon jeu à tous.

EDIT 18h : toujours pas pu valider la quête, voyez par vous-même. Mes persos ne sont toujours pas transférés donc au final aucun intérêt de jouer le jour même puisqu’on ne peut rien faire.